ゲームクリエイターこそ、
ビジネス感覚が問われている。
学ぶ内容
今日のゲーム開発においては、できあがったゲームパッケージをいかに販売するかではなく、消費者のニーズを知り、その上でそれらのニーズを掘りおこすことのできるゲームエンターテイメントを創造するということが、非常に重要になってきています。
こうした活動は、“ビジネス”の世界においては基本的な考え方であり、誰もが実践していることです。つまり多様化しているゲーム業界を生き抜く今後のゲームクリエイターやプランナーたちは、単なるゲームの制作や企画ではなく、ゲームエンターテイメントを一つのビジネスとしてとらえ、ビジネスチャンスを手に入れるためのプランをシナリオ化することのできるスキルを持つことが重要になってきているのです。
授業の一例
目指す資格 >>
ソフトウェア開発技術者試験
C言語プログラミング能力検定試験
Javaプログラミング能力検定試験
Webクリエイター能力認定試験
CG検定
CIW
Illusttrstorクリエータ能力認定
Flashクリエータ能力認定
目指す将来>>
ゲームプログラマー
ゲームプランナー
ゲーム開発者
Visual Studio.NETやC言語、Javaなど、ゲーム作成上で必要な言語を基礎から学びます。言語が初めての人でも理解しやすいように、簡単なプログラムから、本格的なゲーム作成までを説明し、実習します。さらに、最新のゲーム技術も取り入れ、ゲーム開発者としてのスキルアップを狙います。
実習例:Direct Xを使ったプログラミング、ネットワークゲームのプログラミング、小型携帯ゲーム専用機対応プログラミング、Javaアプリケーションプログラミング
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CURRICULUM
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科目
内容
科目
内容
ゲームプログラミング
言語を操ることによって、自分の得意なゲーム作成言語を発見します。
DVDオーサリング実習
動画編集から、DVDソフトを作成する手法を学習します。
ゲーム作成実習
実際にゲームを作成しながら、その手法をマスターします。
プログラミングC
ゲーム作成上に必要なC言語を学習します。
ゲーム企画
ゲームの企画・立案書などの作成方法を学びます。
アルゴリズム
ゲームのシナリオをプログラム化する時の動き、考え方を養います。
CG基礎
CG検定が合格できるレベルの実力を養います。
プレゼンテーション
マイクロソフト社のPowerPointを使って、何をどう、伝えるか、を学習します。
色彩学
色彩の体系と色彩を楽しく学び、ゲーム作成上の実務に活かしていくために学習します。
卒業作成
今まで学習してきたことを、自分のプロジェクトとしてまとめます。
※科目は、予告なく変更されることがあります。
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