| 科目 |
内容 |
科目 |
内容 |
| コンピュータ概論 |
ソフトウェアとハードウェアの基礎知識を習得後、組込みシステムの基礎〜開発手法までを学びます |
C言語 |
データ型、制御構造、ポインタ、構造体、共用体など、C言語プログラムの基礎を学びます |
| 電気・電子回路 |
組込み技術者に必須のハードウェアの知識、ブロック図や回路図の見方・作り方などを学びます |
組込みC言語 |
組込みプログラミングの基礎技術から、Linuxを利用する組込みシステムのアプリケーション開発に必要なプログラミング技術を学びます |
| UML |
オブジェクト指向分析・設計において事実上の標準となっているUMLについて学びます |
OpenGL ES
Qt/Embedded |
グラフィックの操作、GUIアプリケーションを作成するためのプログラミング技術を学びます |
開発手法
開発演習 |
設計から検証まで開発工程の知識・技術を学びます。グループ演習を通して、組込みシステム開発の一連の流れを身に付けていきます |
コミュニケーション
プレゼンテーション |
様々な演習や企画の立案を行い、ビジネスの世界で必須のコミュニケーション・プレゼンテーション能力を身に付けていきます |
| Linux |
コンピュータのOSの1つであるLinuxの基本からLinuxの運用・活用方法を学びます |
就職・マナー |
卒業後の就職に向けて、社会人として必要なマナーの習得や、就職活動に向けての支援・対策を行います |
| 組込みLinux |
組込みLinuxの基礎知識・デバイスドライバの開発・ハードウェアへ移植するためのポーティング技術について学びます |
ETロボコン参加 |
組込みシステム技術協会が主催の組込みソフトウェア技術教育をテーマとするコンテストです。レゴブロックの車体で決められたコースを自立走行させる競技で、同一のハードウェアの技術を競います |
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※科目は抜粋です。また、予告なく変更されることがあります。
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